قد يكون البرومو لمنتج، تطبيق، قناة يوتيوب، لاعب أو حملة علامة تجارية. لهذا تجمع الصفحة مشاريع متعددة بدلاً من نمط واحد. حدد الهدف الأساسي أولاً: تقديم ميزة، جذب الانتباه، الإعلان عن إطلاق أو دفع المشاهد لاتخاذ إجراء.
قالب المنتج يحتاج مساحة للصور والمزايا، وبرومو التطبيق يستفيد من شاشات الواجهة، بينما يحتاج برومو القناة إلى هوية واضحة وعناصر دعوة للتفاعل. في المحتوى الرياضي تكون السرعة والقصات أقوى عادة. اختر المشروع الذي يقترب من هذه البنية قبل التفكير في الألوان والمؤثرات.
استبدل النصوص والشعارات والوسائط التجريبية بمحتوى الحملة الحقيقي، ثم اضبط المدة والانتقالات. راجع نسبة الأبعاد وإصدار أفتر إفكت ومتطلبات المشروع في صفحة المنتج. تأكد في النسخة النهائية أن العرض الرئيسي والدعوة إلى الإجراء واضحان وسهلان للقراءة.